らての精進日記

修行をします

日記 20180923

日記毎日書けや

競技プログラミング

opencupに出た チームメイトが強すぎてお荷物になることに成功した 大変うれしく思います。

フォートナイト

ちゃんとご飯食べないと調子でないことに気付いた 食べよう ごはん
とくに成長なし でも楽しい ゲームって、いいなあ

漫画

進撃の巨人全巻読んだ(一昨日ね) そのせいで徹夜でバイトに行きました(昨日ね) 日記は今日のことを書くんやで

デスノートの7巻までを読み返しました 文字が多い
やがきみ、よさ

少女歌劇 レヴュースタァライトについて

双葉と香子、いいな ストーリーにほとんど関わってこない(極端な言い方をすると6話以外に登場していない)けど別にそれでいいと思う 6話で起承転結すべて見られたし本当に満足

西條クロディーヌと天堂真矢、非常にいいな 尊さの原因は百合ではない気がする(百合でもいいけど) ここにしかない独特で貴重な人間関係(友情でもない気がする なんだろう)が本当に素晴らしくて、したがって、次の手順を実行する
1.西條クロディーヌと天堂真矢を主人公にする
2.アニメを100クール制作する

西條クロディーヌだけオリジナルのレヴュー曲がない気がする 

じゅんなななも非常にいい ストーリーの本流における役割が事務的(純那→レヴューの導入役 ばなな→レヴューの裏側の紹介役)な感じなのが寂しいところではあるけれども、9話の最後好き

まひるちゃんもよくて、何がいいかというと5話のレヴュー曲が本当にいい

ひかりちゃんについてはちょっと難しい 4話まで見た限りだと完全に挙動不審で、なんやこいつとなっていた(伏線のために挙動不審な行動が見え隠れするのは別にいいんだけど、ひかりちゃんに関しては本当にすべて挙動不審で、うくにきあくんかと思った)
ただ、8話以降は好感度かなり上がった(純粋に再生産シーンが好きだし、終盤の強さにも納得がいくので)

華恋ちゃん 4話で気持ちを新たにして強くなったという設定だと思うんだけど、何が変わったのかよくわからない(熱心に練習するようになったからといっていきなりクロディーヌに勝てるようになるのか?)(まあ技術ではなくきらめきで勝負しているのだと思うと、練習時間ではなく練習態度が重要なのかもしれない) もっと時間をかけて段階的に成長していく過程を描いてほしかった感がある その方が感情移入しやすかったかなあ 
でも10話の最後の歌声と11話での主人公感によって好感度が上がってきている

ウクニキアくんについて

胡桃沢=ウクニキア=マクドウェルって555なんだよね ところで、俳句は575なんだよね これがなにを意味しているかというと、ウクニキア様が世界を掌握した暁には日本の俳句は555がスタンダードになるということ。

追記:"ウクニキア様が世界を掌握したら当然ウクニキア様と呼ぶべきなので胡桃沢=ウクニキア様=マクドウェルなので575では"とのご指摘をいただきました。この意見を大変重く受け止め、再発防止に努めたいと思います。

文章力について

括弧を多用しすぎじゃないか 読みづらい

今日はどうでしたか

どうしようもないね

日記 20180920

日記 書いていきたいと思います 

競技プログラミング

ACPC day2 バイトで出られず やめてえ

ACPC 人々が飲み会をしている いきてえ

ACPC writerをブロックするの やめなさーい!
(作詞:らて 作曲:菅野よう子)

バイト

レジ打ち ストレスやばいね 

漫画とか

進撃の巨人の23から26までを買いました めっちゃ面白いよ
あとやが君の5巻買った よんでないよ

フォートナイト

初めて配信した 人に見てもらうの楽しいんだけど恥ずかしい 人間って、不思議だな

人生

ファミマのトルティーヤおいしい でも400円 おひるごはんにしては少ない
いつか大金持ちになったらバイト前の朝食としてトルティーヤとコーヒー買いてえ

人生2

人と接する機会がなくて寂しい うくにきあくん、ねねにきあくん、遊びませんか びーとくんはいいや

人生3

お酒飲むと酔う バイトの後はすぐにお風呂で温水を浴びて体をほぐさないとフォートナイトしちゃだめですよ これはフォートナイトの欄に書きなさい

レヴュースタァライトについて

10話また見た 西條クロディーヌよすぎないか 彼女の純粋な心を思うと胸が熱くなる

うくにきあくんおいしかった?笑

うん

今日は楽しかった?笑

ふつう

日記 20180919

日記を書きます

競技プログラミング

ACPCのday1にチームlatte0119(メンバー:latte0119)の一員として出ました。

Eの貪欲、正当性、なに
F,なに
Gについては、正直writerをブロックしたい
H,なに

うーん、あんまり競技プログラミングしない人間だけど、衰えは感じない(成長も)

ウクニキアについて

うくさんがアズリムタグで長文オタクツイートしてる様子をよく見るので、真似するようになった
まだ錬成に時間がかかる

フォートナイト

そこそこハイセンシにしてプレイしてた(dpi1000、感度xy0.10)
建築は楽だけどエイムがきつい(でも慣れてくるとタクティカルショットガンが使いやすいなあと感じた 逆にポンプが当たらない)

朝一の試合で楽にビクロイした(敵が弱い時間帯)

acpcの後にやけ酒してからまたフォートナイトした 時間帯的に敵のレベルがエぐ過ぎてきつかった


これ結構うまくいった このシーンの前にも結構つらい場面があった(複数人から集中砲火されたり、漁夫がひたすらアサルトライフルで邪魔してきたり)んだけど、いつもみたいになげやりにならずに落ち着いて防御できたと思う 無駄死にしないのは大切

あと二連式ショットガンがちゃんと使えるようになってきたと思う(チート火力なのでつい使いたくなるんだけど、適切な距離とタイミングで撃たないとリスクがでかいので、そこらへんの見極めをするようになってきた 二連式キッズを卒業しよう)

屋根もちょいちょい使えるようになってきたよ



うくにきあくんおいしかった?笑

レヴュースタァライトについて

いい

今日は楽しかったですか

ふつう